Miremos de cerca el Hytale Model Maker
En esta publicación, le daremos una mirada más cercana a Hytale Model Maker, el kit de herramientas de modelado, texturizado y animación basado en aplicaciones y navegadores que se incluyen con Hytale. Es posible que ya lo hayas visto en el trailer o que hayas leído sobre él en la página del juego, pero es hora de profundizar un poco más en lo que estas herramientas significan para los creadores de contenido.
Primero, descubramos la historia de Hytale Model Maker de las personas que lo crearon.
LA HISTORIA DEL HYTALE MODEL MAKER
“En 2011, comencé a trabajar en el software llamado CraftStudio”, dice Élisée Maurer, quien dirige el desarrollo de Hytale Model Maker junto a Nicolas ‘Bilou’ Gauthier. “La idea era tratar de democratizar la creación de juegos al proporcionar herramientas realmente simples para que los jugadores creen sus propios juegos, y también hacerlo divertido, hacerlo como un juego, brindando colaboración en tiempo real”.
“Así es como conocí a Bilou” continúa Élisée. “Fue uno de los primeros en comprar CraftStudio y jugar con él. Luego hicimos un montón de juegos y, en algún momento, pensé que quizás podríamos hacer algo un poco más modular, que podría ir más lejos, y si funcionó en la web, eso sería increíble “.
Cuando Élisée y Bilou comenzaron a trabajar en este nuevo proyecto, se dieron cuenta de que el equipo de Hytale estaba usando la herramienta de modelado de CraftStudio. “Habían empezado a trabajar solo con el editor de modelos de CraftStudio porque tenía un estilo visual único y coincidía con lo que querían hacer”, dice Élisée. “Pero estaban limitados por lo que el software podía hacer”.
La solución fue traer a Élisée y Bilou al equipo, y crear un nuevo software para ayudar con el desarrollo de Hytale. Ahora se ha convertido en el conjunto de herramientas que utilizamos para crear todos los elementos, criaturas y animaciones que ves en el juego, y cuando se inicie Hytale, podrás usarlo para crear el tuyo.
¿ENTONCES QUÉ ES LO QUE HACE?
Hytale Model Maker brinda a los creadores de contenido el poder de crear nuevas cosas para el juego sin tener que ir y aprender un software 3D profesional. Para nosotros era importante proporcionar herramientas que fueran potentes pero que presentaran una barrera de entrada baja. Si decide que quiere comenzar a hacer cosas para Hytale, planeamos proporcionarle todo lo que necesita para hacerlo. Desde la creación del modelo hasta la textura y animación, todo se presenta en una pantalla.
Los usuarios pueden acceder y editar rápidamente los archivos de Hytale existentes o crear sus propias creaciones desde cero. Cuando haya terminado, el proceso de exportación es fácil y le permite ver inmediatamente su trabajo reflejado en el juego. “Lo que construyas encajará en el juego” dice Élisée. “No es como si estuviéramos trabajando con una herramienta de construcción 3D externa y tenemos muchas restricciones sobre lo que se puede importar y exportar. Simplemente proporcionamos exactamente lo que necesita”.
CONSTRUYENDO CON ORTOEDROS Y PLANOS
El sistema de modelado de Hytale Model Maker utiliza cubos y planos. Esto permite diseños más sofisticados de lo que es posible con bloques mientras se asegura que la creación de modelos permanezca accesible y mantenga un estilo visual consistente.
“Es muy fácil comenzar porque son solo cajas, básicamente” dice Élisée. “Solo necesitas poder crear algunos cuadros y cambiarles el tamaño”.
Cada criatura, personaje y objeto que puedes ver en nuestras capturas de pantalla y tráilers se ha creado utilizando cuadros y planos. Para demostrar, aquí hay un lapso de tiempo del artista Thomas ‘Xael’ Frick creando una nueva espada:
Acelerado un 2000%, ¡un poco menos de 30 minutos de trabajo en total!
En este video, Xael usa la herramienta de pintura Hytale Model Maker para texturizar rápidamente el modelo, seguido de Photoshop para completar los detalles más finos. HMM le permite pintar directamente a sus modelos, pero tendrá la opción de importar trabajos de texturas desde otras herramientas de arte si lo necesita.
ANIMANDO
En este ejemplo, vamos a ver al animador Charlie ‘NinjaCharlieT’ Tran construir una nueva animación de ejecución para los zombies de Hytale:
Acelerado un 2000% – ¡20 minutos de trabajo en total!
PERSONAJES MODULARES
Los personajes en Hytale son modulares, y Hytale Model Maker te permite obtener una vista previa rápida de cómo podría verse un modelo o una animación con diferentes archivos aplicados. Echemos otro vistazo a nuestro zombie: esta vez, aplicaremos varios accesorios para mostrar con qué rapidez y facilidad podemos previsualizar el modelo con diferentes equipos o incluso con un nuevo y elegante corte de cabello.
Puede recordar este concepto de “modularidad” de nuestro artículo sobre NPC el día del anuncio. La capacidad de Hytale Model Maker para cambiar rápidamente los elementos de los personajes nos permite experimentar con muchas nuevas variantes de NPC, ¡y permitirá que los modders de Hytale hagan lo mismo!
COLABORACIÓN COMPLETA
“Es bueno tener un espacio de trabajo compartido, porque siempre estás trabajando con la última versión de todo”, dice Élisée. “Cuando tienes algunas preguntas o quieres ver algo con un artista diferente, puedes decirles que carguen un modelo y que puedan obtener una vista previa de tu trabajo o incluso cambiarlo”.
En este clip, Xael y Élisée están trabajando en la misma criatura simultáneamente: ¡un corgi! Mientras Élisée ajusta una animación, Xael pinta los ojos y la nariz del corgi. Observe cómo las alteraciones de Xael aparecen automáticamente en la vista de Élisée, incluso mientras trabaja en un aspecto completamente diferente de la criatura.
Las características de colaboración de Hytale Model Maker facilitan también a los creadores de contenido experimentados compartir su experiencia con los recién llegados. Estamos entusiasmados con su potencial como herramienta de enseñanza que ayudará a los nuevos desarrolladores de juegos a ganar confianza trabajando juntos. “Me enamoré de hacer juegos porque creamos un grupo de cinco o diez personas e hicimos muchos juegos juntos”, dice Bilou. “Realmente espero que podamos tener un gran juego de Hytale algún día”.
“Me encanta la idea de crear juntos”, dice Élisée. “Siempre comparo la programación y la creación de juegos con ser un mago: estás haciendo magia con una computadora al escribir y dibujar cosas. Quiero que todos tengan esa oportunidad, y supongo que con Hytale tenemos la oportunidad de realmente realizar esa visión “.
Hytale Model Maker se lanzará junto a Hytale y estará disponible como una aplicación descargable y a través de su navegador web: y además, será completamente gratuito.